T客邦 - 2 天前查看原文
遊戲主機大戰可能在幾年前就已經落幕,場上只剩索尼在與空氣競爭
Kotaku 探討了遊戲主機「御三家」索尼、微軟、任天堂近況的文章。內容直指主機大戰可能早在幾年前就已分出勝負。雖然 2025 年並非戰爭終結的確切年份,但各條戰線僅剩零星衝突,不過是慣性使然——例如索尼仍會推出新主機,但主戰場早已空無一人,PlayStation 如今更像是在「與空氣對戰」。 任天堂可謂最早看透主機性能競賽本質的廠商。2012 年 Wii U 的慘敗(全球僅銷售 1,356 萬臺)成為關鍵轉折點。這款試圖結合家用主機與平板控制器創意的產品,因性能落後同期 PS4/Xbox One、第三方支援貧乏,加上模糊的市場定位,最終淪為社長古川俊太郎口中「未能傳達樂趣本質」的教訓。